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Anzahl der verbleibenden Granaten : An Bord des Slugs gibt dies die verbleibenden Schüsse des Geschützes an. Slug Panzerung : Dein Slug wird explodieren, wenn diese Null erreicht. Anzahl geretteter Gefangener : Wird jedes Mal, wenn Dein Charakter stirbt, zurückgesetzt. Verleibende Zeit : Wenn diese Null erreicht, verliert Dein Charakter ein Leben. Wenn Du einen gefesselten Gefangenen findest und diesen rettest, kannst Du als Belohnung Munition oder eine Waffe erhalten. Zudem wird am Ende des Levels ein Bonus zu Deiner Punktzahl addiert, abhängig von der Zahl der geretteten Gefangenen. |
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