8
Oefening spelen
Beweeg DK Jr. rond het scherm en vul de lege vakjes in de rechterbovenhoek één voor één in, om de berekeningen te voltooien.
Elk spel bestaat uit 10 problemen. Heb je ze in één keer allemaal goed, dan verschijnt er aan de rechterkant een ei.
  • Het wit ingekleurde vakje is de plek waar je het volgende cijfer moet plaatsen. Slinger naar de ketting die onder dat vakje hangt.

  • Druk omhoog of omlaag op om een cijfer te kiezen en druk daarna naar links of rechts op om naar de naastliggende ketting te gaan en het volgende cijfer te selecteren. Maak je een foutje, druk dan op om je antwoord te wissen en opnieuw te beginnen.
  • Nadat je alle vakjes hebt ingevuld, krijg je het resultaat te zien. Als DK Jr. een overwinningspose aanneemt, had je ze allemaal goed!

  • Als je het goede antwoord niet weet, duw dan  helemaal naar boven. Je krijgt dan het goede antwoord te zien en kunt daarna door naar het volgende probleem.