8
Oefening spelen
|
Beweeg DK Jr. rond het scherm en vul de lege vakjes in de rechterbovenhoek één voor één in, om de berekeningen te voltooien.
Elk spel bestaat uit 10 problemen. Heb je ze in één keer allemaal goed, dan verschijnt er aan de rechterkant een ei. Het wit ingekleurde vakje is de plek waar je het volgende cijfer moet plaatsen. Slinger naar de ketting die onder dat vakje hangt. Nadat je alle vakjes hebt ingevuld, krijg je het resultaat te zien. Als DK Jr. een overwinningspose aanneemt, had je ze allemaal goed! |
|