![]() 5
Speluitleg
|
![]() ![]() Let op de lichten van de krachtmeter voor je een stoot maakt. Hoe meer lichten er branden op het moment dat je je stoot maakt, des te harder zul je de bal raken. Voor elk voltooid level verdien je een extra speelbal (BALL). Je kunt nog een extra speelbal verdienen door een level te voltooien zonder een stoot te missen. ![]() Je verliest een speelbal als het je niet lukt binnen drie stoten een bal in een pocket te krijgen of als de speelbal in een pocket belandt. Als je al je speelballen verliest, is het spel voorbij. |
![]() ![]() |