9
Martelkamers
Als je te hebberig wordt en te veel Krachtmunten verzamelt of Krachtdrankjes achteroverslaat, gaat Jack naar de martelkamer! In deze kamer moet je heen en weer springen tot de teller op nul staat. Als je dit overleeft, keer je terug naar het level waarin je je bevond voordat je naar de martelkamer werd gestuurd. Anders kost het je een van je levens. Naast de martelkamers zijn er nog diverse andere kamers in de piramide. Kijk goed om je heen: misschien ontdek je ingangen naar verborgen kamers, passages en doolhoven. De deuren naar deze gebieden zijn alleen te ontdekken en te openen als je aan bepaalde voorwaarden voldoet.