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Level-Editor

Wähle auf dem Titelbildschirm EDIT MODE (Level-Editor) aus, um deine eigenen Level für das Spiel zu entwerfen. Beachte bitte, dass der von dir entworfene Level gelöscht wird, wenn du das Spiel ausschaltest. Selbst entworfene Level können nicht gespeichert werden.

Drücke , um den Cursor auf dem Bildschirm zu bewegen, und entscheide dich, wo du einen Baustein setzen möchtest. Wenn du dir sicher bist, drücke oder , um zwischen den verfügbaren Bausteinen zu wählen. Bevor du deinen selbst kreierten Level ausprobierst, vergiss nicht, eine Fluchtleiter einzubauen – ohne sie kannst du den Level nämlich nicht abschließen!

Wenn du mit deinem Entwurf fertig bist, drücke , um deinen eigenen Level auszuprobieren. Solltest du deinen Entwurf weiter bearbeiten wollen, kannst du den Level-Editor jederzeit durch Drücken von erneut aufrufen.

Drücke gleichzeitig und , um den
Level-Editor
zu beenden und zum Titelbildschirm zurückzukehren.

Bausteine

Ziegelblock
Ein normaler Block, durch den du graben kannst.

Zementblock
Ein harter Block, durch den du nicht graben kannst.

Leiter
Du kannst Leitern hinauf- und hinunterklettern.

Stange
Du kannst dich an den Stangen entlang nach links und rechts hangeln.

Falltür
Wenn du darüber läufst, fällst du eine Ebene nach unten.

Fluchtleiter
Wenn du das ganze Gold gesammelt hast, kannst du mit dieser Leiter fliehen und den Level abschließen.

Gold
Versuche, so viel Gold wie möglich zu sammeln.

Spielfigur
Zeigt die Startposition des Spielers an. Du kannst diese nur einmal im Level-Editor festlegen.

Wache
Zeigt die Startposition einer Wache an. Du kannst nur drei davon im
Level-Editor festlegen.