4
Schermuitleg


Spelinformatie bekijken
SCORE Je huidige score.
STAGE Het huidige level.
TIMER De resterende tijd. Als deze teller 0 bereikt, verlies je een leven.
P Je resterende levens. Als je al je levens kwijt bent, is het spel voorbij.
Je resterende mentale kracht. Deze wordt minder naarmate je ninjavaardigheden gebruikt. Alleen het onbreekbare vuurwiel gebruikt geen mentale kracht.
NINJA Je resterende fysieke kracht. Als je wordt aangevallen, verlies je wat van je fysieke kracht. Als deze krachtmeter leegraakt, verlies je een leven.
ENEMY De kracht van de vijandelijke baas. Val hem aan om deze krachtmeter leeg te maken.