 |
 |
 |
SCORE |
Je huidige score. |
 |
 |
 |
STAGE |
Het huidige level. |
 |
 |
 |
TIMER |
De resterende tijd. Als deze teller 0 bereikt, verlies je een leven. |
 |
 |
 |
P |
Je resterende levens. Als je al je levens kwijt bent, is het spel voorbij. |
 |
 |
 |
 |
Je resterende mentale kracht. Deze wordt minder naarmate je ninjavaardigheden gebruikt. Alleen het onbreekbare vuurwiel gebruikt geen mentale kracht. |
 |
 |
 |
NINJA |
Je resterende fysieke kracht. Als je wordt aangevallen, verlies je wat van je fysieke kracht. Als deze krachtmeter leegraakt, verlies je een leven. |
 |
 |
 |
ENEMY |
De kracht van de vijandelijke baas. Val hem aan om deze krachtmeter leeg te maken. |
 |
 |
 |
 |