8
Ontwerpstand
Plaats objecten waar je maar wilt en ontwerp je eigen levels. Je kunt tot vier levels ontwerpen en ze achter elkaar spelen.



Ontwerpmenu
1PLAYER GAME Speel je zelfgemaakte levels in je eentje.
2PLAYER GAME Speel je zelfgemaakte levels met zijn tweeën.
DESIGN (ontwerp) Ontwerp unieke levels. Druk op om tussen de levels te wisselen.
SAVE (opslaan) Hiermee kun je je zelfontworpen levels opslaan.
LOAD (laden) Hiermee kun je de levels laden die je in de ontwerpstand hebt ontworpen.
RESET (titelscherm) Keer terug naar het titelscherm.

Als je 1PLAYER GAME of 2PLAYER GAME kiest terwijl er geen zelfgemaakte ontwerpgegevens zijn, worden levels 1 tot en met 4 in volgorde getoond en kun je de spelbesturing niet meer gebruiken. Mocht dit gebeuren, druk dan op op de Wii-afstandsbediening en kies TITELSCHERM in het HOME-menu om terug te keren naar het titelscherm.

Ontwerpen
Gebruik om de cursor te bewegen en druk op of om een van de 15 objecten en personages te kiezen. Kies het lege vakje om je vorige keuze te wissen. Druk op om je level een naam te geven. Druk naar boven of naar beneden op om de letters te selecteren. Druk op om de naam te bevestigen en verder te gaan met ontwerpen. Als je klaar bent met ontwerpen, druk je op om terug te gaan naar het ontwerpmenu.

Opmerking: een zelfontworpen level kan alleen gespeeld worden als het Mario en minimaal één breekbaar object bevat.

Opmerking: een zelfontworpen level kan Mario, Spike en tot zes monsters bevatten.