Dans ce mode, votre jauge de points se remplit chaque fois qu’un rang de cookies disparaît. Le premier joueur qui remplit complètement sa jauge de points gagne le tour. Faites également attention à votre jauge de temps, qui se remplit à chaque seconde. Si vous ne réussissez pas à faire disparaître une ligne de cookies avant que la jauge de temps ne se vide, vous perdez automatiquement le tour.
Chaque fois que vous gagnez, vous recevez un jeton Yoshi symbolisant votre victoire. Le premier joueur qui obtient trois jetons Yoshi gagne la partie.
Attaquer
Pour chaque ligne de cookies que vous faites disparaître, vous obtenez un cookie Yoshi.
A la différence du mode Un joueur, vous ne pouvez pas utiliser le cookie Yoshi comme joker pour effacer des lignes. Si vous faites disparaître une ligne de cookies Yoshi, vous pouvez lancer une attaque.
Mais prudence! Le numéro de joueur affiché près du type d’attaque est celui de la cible. Si vous calculez mal le moment de l’attaque, vous pourriez vous attaquer vous-même!
Attack Types
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-7, -3, +3 |
La somme correspondante est ajoutée ou retirée de la jauge de points. |
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PANIC
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Les cookies à l’écran sont mélangés. |
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BLIND |
Les neuf cookies au milieu de l’écran deviennent invisibles pendant un instant. |
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SLAVE |
Le joueur visé cède le contrôle de son curseur à l’autre joueur, qui peut alors déplacer les cookies des deux écrans en même temps. |
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