8
Wapens / Rush
| |||||||||||||||||||||||||||
Als je de eindbaas van een level verslaat, krijgt Mega Man zijn wapen. Bij het verslaan van bepaalde eindbazen krijgt Rush, de robothond van Mega Man, ook nog eens de beschikking over extra functies. Rush kan vanaf het begin van het spel de springplankfunctie gebruiken.
Druk tijdens het spelen op om Rush als springplank te gebruiken. Zodra wapenvoorraad 1 zichtbaar is, druk je op , of selecteer je NEXT en druk je vervolgens op , of , om over te schakelen naar wapenvoorraad 2. Gebruik om een nieuw Robot Master-wapen, een functie van Rush of een energiecapsule te selecteren. Bevestig je keuze met of .
Wanneer je een Robot Master-wapen of een functie van Rush gebruikt, zal de wapenenergiemeter langzaam teruglopen. Kies een energiecapsule uit wapenvoorraad 1 om de wapenenergiemeter opnieuw te vullen. Wanneer er een nieuw level wordt geselecteerd, wordt alle energie hersteld (behalve bij sommige levels). Het armkanon, het beginwapen van Mega Man, hoeft dan niet te worden bijgevuld.
Overzicht van de functies van Rush
| |||||||||||||||||||||||||||
|