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Armi e Rush
Ogni volta che sconfiggi il boss di un livello, Mega Man guadagna l’arma del boss: se sconfiggi determinati robot il cane Rush ottiene inoltre nuove abilità. All’inizio, il fido cane robot può utilizzare solo la Rush Carica.
Per usare la Rush Carica, premi il pulsante durante la partita per visualizzare il menu armi 1. Premi quindi il pulsante o seleziona NEXT (Successivo) e premi il pulsante , o per visualizzare il menu armi 2. Usa per selezionare un’arma del Robot Master, un’abilità di Rush o un Serbatoio energia. Premi il pulsante o per confermare la selezione.
Ogni volta che usi un’arma di un Robot Master o le abilità Rush Marino e Rush Jet, la barra energia dell’arma si svuoterà lentamente. Per riempire la barra dovrai raccogliere le Sfere energia arma. L’energia dell’arma si ripristina inoltre ogni volta che selezioni un livello (esclusi alcuni). Ricorda: non c’è nessun bisogno di caricare l’arma iniziale di Mega Man, il Braccio cannone.
Abilità di Rush
Rush
Carica
(RC)
Rush diventa un trampolino che Mega Man può usare per saltare più in alto. Questa abilità è disponibile dall’inizio del gioco.
Rush
Marino
(RM)
Rush si trasforma in un sottomarino che Mega Man può usare per muoversi più agilmente sott’acqua. Non puoi chiamare questa abilità quando ti trovi sulla terra ferma.
Nota: se visualizzi il menu armi 1 mentre stai usando Rush Marino, l’abilità verrà annullata.
Rush
Jet
(RJ)
Rush diventa un aereo che Mega Man può usare per raggiungere luoghi alti e distanti.
Nota: se visualizzi il menu armi 1 mentre stai usando Rush Jet, l’abilità verrà annullata e potresti trovarti nei guai se questo accade mentre sorvoli delle spine o se ti trovi ad altezze elevate. Fai attenzione!
Nota:
è possibile usare una sola abilità alla volta. L’abilità Rush Carica consuma la barra energia dell’arma ogni volta che salti sul cane.