5
Spielablauf

Acht starke und einzigartige Roboter sind auf einem unbekannten Planeten außer Kontrolle geraten. Nun muss der Kampfroboter Mega Man die Wogen glätten und die Ursache für diesen Vorfall ergründen. Seine Aufgabe ist sehr gefährlich, jedoch kann er jederzeit seinen Roboterhund Rush zur Unterstützung einsetzen.

Stage-Auswahlbildschirm
Auf dem Stage-Auswahlbildschirm ist der Bossgegner einer jeden Stage abgebildet. Du kannst dein Spiel mit einer beliebigen Stage beginnen. Wähle eine Stage mithilfe von aus und drücke dann oder .
Fehlschläge und Game Over
Wird Mega Man angegriffen oder berührt er sich bewegende Stacheln, verliert er Energie. Berührt er die Stacheln der Wände, des Bodens und der Decke, verliert er einen Versuch. Dasselbe passiert, wenn du in ein Loch fällst. Ist Mega Mans Energieleiste vollständig geleert, verliert er einen Versuch. Verbleiben keine Versuche mehr, dann endet das Spiel.
Hinweis: Waffenverzeichnis 1 gibt Auskunft über die verbleibenden Versuche.
Game Over-Menü
STAGE
SELECT
(Stage-Auswahl)
Kehre zum Stage-Auswahlbildschirm zurück.
CONTINUE
(Fortsetzen)
Beginne erneut vom Anfang der zuletzt gespielten Stage.