
Als Trevor is verslagen en het spel voorbij is, wordt het
speleindescherm weergegeven. Er zijn twee beschikbare opties in dit scherm: CONTINUE (verdergaan) en PASSWORD (wachtwoord). Kies CONTINUE en druk op

om het spel te hervatten vanaf het eerste scherm van het blok waar het spel ten einde kwam.

Als je wilt stoppen met spelen en het spel later wilt hervatten, kies je PASSWORD door op

te drukken. Bevestig je keuze met

. Het
wachtwoordscherm dat hier rechts is afgebeeld, wordt weergegeven. Schrijf de naam en het wachtwoord ergens op zodat je het niet vergeet.

Zie ‘Om te beginnen’ (pagina 4) voor meer informatie over het hervatten van je spel met behulp van dit wachtwoord.