
Na het opstarten van het spel wordt het introductieverhaal weergegeven. Druk op

of

om dit sneller af te spelen en naar het
hoofdmenu te gaan. Kies NEW GAME (nieuw spel) om een nieuw spel te beginnen. Kies vervolgens de namen en klassen voor de vier hoofdpersonages.
Kies CONTINUE (verdergaan) om het spel vanaf het laatste savepunt voort te zetten.
Gebruik

⇦/⇨ om de snelheid waarmee berichten tijdens gevechten worden weergegeven in te stellen (RESPOND RATE (responssnelheid)). Selecteer een snelheid, van 1 (langzaam) tot 8 (snel).

Kies de namen en klassen van de personages

Kies met

de klasse van het eerste personage en bevestig met

. Voer vervolgens een naam in van maximaal vier letters. Kies een letter met

en druk op

om de letter in te voeren. Druk op

om een letter te wissen. Als je alle vier de letters van een naam hebt ingevoerd, druk je op

om verder te gaan met het volgende personage. Als je de namen en klassen van alle vier de personages hebt gekozen, druk je op

om het spel te beginnen of op

om wijzigingen te maken.
Opmerking: bij het invoeren van namen die korter zijn dan vier letters gebruik je de spatie (onder de ‘T’) om de overige posities in te vullen.

Klassen

Er zijn zes klassen. Elke klasse heeft unieke vaardigheden en kan specifieke voorwerpen gebruiken (bijvoorbeeld verschillende soorten wapens en bepantsering).

Er gaan geruchten dat er een test van dapperheid bestaat die alleen ware krijgers kunnen ondergaan. Een test die de klassen van je personages nog verder kan ontwikkelen...