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Schermo menu
Premi sullo schermo della mappa per visualizzare lo schermo del menu.


ITEM (Oggetti)
Visualizza ed usa gli oggetti della tua squadra. Per usare un oggetto, ad esempio una pozione, selezionalo e poi scegli il personaggio che lo userà.
MAGIC (Magia)
Usa gli incantesimi che hanno imparato i personaggi. Seleziona il personaggio che lancerà l’incantesimo, poi seleziona la magia e, se necessario, il personaggio su cui lanciare l’incantesimo.


WEAPON (Armi)
Gestisci le armi della tua squadra.

EQUIP (Equipaggia)
Equipaggia o rimuovi un’arma.
TRADE
(Scambia)
Scambia le armi fra due personaggi.
DROP
(Scarta)
Scarta delle armi.
ARMOR (Armature)
Gestisci le armature e gli scudi dei membri della tua squadra.
STATUS
Controlla le varie abilità e le statistiche del personaggio selezionato.
Nome del personaggio
Questo è il nome del personaggio selezionato.
Classe
Questa è la classe del personaggio selezionato.
LEV
(Livello)
Questo è il livello di esperienza attuale del personaggio selezionato. Accumulando punti esperienza, raggiungerai nuovi livelli.
EXP. POINTS
(Punti esperienza)
Vincendo le battaglie, otterrai punti esperienza.
FOR LEV UP
(Livello successivo)
Questo dato indica il numero di punti necessari per passare al seguente livello di esperienza.
STR.
(Forza)
La forza influisce sulla tua potenza fisica di attacco.
AGL.
(Agilità)
In battaglia, i personaggi con un livello alto di agilità sono in grado di passare all’azione più in fretta.
INT.
(Intelligenza)
L’intelligenza influisce sulla potenza degli incantesimi.
VIT.
(Vitalità)
Maggiore è la tua vitalità, più HP otterrai quando aumenti il tuo livello.
LUCK
(Fortuna)
La facilità di fuggire da uno scontro si basa sulla fortuna e sullo stato di salute generale dei tuoi compagni di squadra meno resistenti.
DAMAGE
(Danno)
Indica i danni che puoi infliggere a un nemico attraverso gli attacchi fisici.
HIT %
(Precisione di attacco contro il nemico)
Questo valore indica la tua precisione negli attacchi contro un nemico.
ABSORB
(Capacità di assorbire danni)
Questo valore indica quanti danni da attacco fisico sei in grado di assorbire.
EVADE %
(Capacità di evitare un attacco)
Questo valore indica la tua capacità di evitare un attacco nemico.