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Spielstart
Zu Beginn des Spiels wird die einleitende Geschichte angezeigt. Drücke oder , um sie zu beschleunigen und zum Hauptmenü zu gelangen. Wähle NEW GAME (Neues Spiel), um ein neues Spiel zu beginnen. Lege anschließend die Namen und Klassen der vier Hauptcharaktere fest.

Wähle CONTINUE (Fortsetzen), um dein Spiel vom letzten Speicherpunkt aus wiederaufzunehmen.

Verwende ⇦/⇨, um die Geschwindigkeit einzustellen, mit der Textnachrichten während eines Kampfes eingeblendet werden (RESPOND RATE). Wähle eine Geschwindigkeit von 1 (langsam) bis 8 (schnell).
Bestimme Namen und Klassen der Charaktere
Wähle die Klasse des ersten Charakters mit und bestätige deine Wahl mit . Entscheide dich anschließend für einen Namen von bis zu vier Buchstaben. Wähle die Buchstaben mit und drücke , um eine Eingabe vorzunehmen. Drücke , um einen Buchstaben zu löschen. Wenn du alle vier Buchstaben eines Namens eingegeben hast, drücke , um zum nächsten Charakter zu gelangen. Nachdem du die Namen und Klassen der vier Charaktere bestimmt hast, drücke , um das Spiel zu beginnen oder , falls du Änderungen vornehmen möchtest.

Hinweis: Für Namen, die aus weniger als vier Buchstaben bestehen, verwende das Leerzeichen (zu finden unter dem „T“), um die restlichen Plätze zu füllen.


Klassen
Es stehen sechs Klassen zur Wahl. Jede hat ihre eigenen Fähigkeiten und erlaubt den Einsatz bestimmter Items (beispielsweise verschiedener Arten von Waffen und Rüstung).

Man munkelt, wahre Krieger, die ihren besonderen Mut unter Beweis stellen, erhalten die Möglichkeit, ihre Klasse sogar noch weiter zu entwickeln...



FIGHTER
(Kämpfer)
Kämpfer sind Berufssoldaten, die durch jahrelanges Training abgehärtet sind. Ausführliches Waffentraining erlaubt es ihnen, beinahe jede Ausrüstung zu tragen.


THIEF
(Dieb)
Der flinke Dieb ist ein Experte sowohl für schnelle Attacken als auch für den taktischen Rückzug. Er ist allerdings nicht sehr widerstandsfähig.


Bl.BELT
(Mönch)
Dieser Meister der Kampfkunst ist sowohl mental als auch physisch stark. Er kann effektiv mit seinen bloßen Händen kämpfen und auch einige Waffen anlegen.  


Wh.MAGE
(Weißmagierin)
Diese Magierin kann Wunden heilen und beherrscht Schutzzauber. Ihre Angriffszauber beschränken sich auf solche, die Untoten Schaden zufügen können.


Bl.MAGE
(Schwarzmagier)
Schwarzmagier sind in der Lage, mächtige Elementarzauber zu entfachen, die ganze Gegnerscharen angreifen, schwächen und außer Gefecht setzen können.


RedMAGE
(Rotmagier)
Der Rotmagier ist ein Tausendsassa. Er verfügt über grundlegende Kenntnisse in sowohl schwarzer als auch weißer Magie und ist im Gebrauch von mehreren Waffen geschult.