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Objets/Armes

Capsule d’énergie
Remplit la jauge d’énergie d’une unité. Les capsules d’énergie clignotantes vous font récupérer quatre unités.

Capsule de vol
Remplit la jauge de vol d’une unité. Les capsules de vol clignotantes vous font récupérer quatre unités.

Capsule d’arme
Remplit la jauge d’arme d’une unité. Les capsules d’arme clignotantes vous font récupérer quatre unités.
Améliorations du tank

HYPER
Améliore la puissance du canon principal.

CRUSHER
(destruction)
Permet à votre canon de détruire les murs et améliore également sa puissance.

HOVER
(vol)
Sautez et une fois dans les airs, maintenez enfoncé pour allumer vos réacteurs et voler pendant un court instant.

KEY
(clé)
Permet d’ouvrir une porte verrouillée.

DIVE
(plongée)
Permet d’évoluer librement sous l’eau.

WALL 1
(mur 1)
Permet à votre tank de rouler sur les murs.

WALL 2
(mur 2)
Permet à votre tank de rouler sur les plafonds.
Armes spéciales

Missile à tête chercheuse
Permet de tirer des missiles atteignant automatiquement vos ennemis.

Vague électromagnétique
Génère une vague d’énergie électromagnétique détruisant vos ennemis sur son passage.

Missiles multiples
Permet de tirer trois missiles à la fois pour détruire vos ennemis.