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Objets

Capsules d’énergie vitale
Il y a deux tailles de capsules d’énergie vitale : les petites et les grandes. Les petites capsules restaurent deux points à la jauge d’énergie vitale de Mega Man alors que les grandes en restaurent dix.
Recharges d’énergie pour armes et capacités
Il en existe deux types différents : les petites et les grandes. Les petites recharges restaurent deux points à la jauge d’énergie de l’arme ou de la capacité sélectionnée, alors que les grosses en restaurent dix. Les recharges n’ont aucun effet lorsque l’arme standard (M. BUSTER) est sélectionnée. L’énergie restaurée l’est uniquement pour l’arme ou la capacité en cours d’utilisation.
Réserves d’énergie vitale
Vous pouvez posséder jusqu’à neuf réserves d’énergie vitale. Chacune restaure complètement votre jauge d’énergie vitale.
1UP
Vous offre une vie supplémentaire. Vous pouvez avoir jusqu’à neuf vies.
BALLOON
(ballon)
Cet objet, que vous pourrez trouver dans un niveau uniquement, fournit une capacité supplémentaire permettant à Mega Man de lancer jusqu'à trois petites plates-formes flottantes sur lesquelles il peut sauter.
WIRE
(grappin)
Cet objet, que vous pourrez trouver dans un niveau uniquement, fournit une capacité supplémentaire permettant à Mega Man de lancer un grappin en direction d’un rebord ou d’un plafond. Une fois attaché, le grappin tire Mega Man jusqu’à l’endroit où il est ancré.