Wurde der Bossgegner eines Levels besiegt, erhält Mega Man seine Waffe. Darüber hinaus erlernt beim Sieg über bestimmte Bossgegner auch Mega Mans Roboterhund Rush neue Fähigkeiten. Rush besitzt die Fähigkeit Rush Coil (Rush-Sprungfeder) von Beginn des Spiels an.
Außerdem verbergen sich in den Leveln auch zwei spezielle Adapter, die gefunden werden wollen. Halte die Augen offen!
Um eine Waffe, eine Rush-Fähigkeit oder einen Adapter auszurüsten, drücke
, um das
Pausenmenü aufzurufen. Verwende
, um eine neue Waffe, ein Item oder einen Energiebehälter auszuwählen, und bestätige deine Wahl mit
oder
.
Wenn eine Bossgegner-Waffe, eine Rush-Fähigkeit oder ein Adapter verwendet wird, wird die entsprechende Waffenenergieleiste schrittweise abnehmen. Die Waffenenergieleiste wird durch Aufsammeln von Waffenenergie-Items wiederaufgefüllt. Beim Beginn eines neuen Levels wird jede Art von Energie wiederhergestellt. Außerdem ist es nicht notwendig, Mega Mans Standardwaffe, den Mega Buster, wiederaufzuladen.
Hinweis: Zwischen direkt aufeinanderfolgenden Leveln wird die Waffenenergie nicht wiederaufgefüllt.
Waffen
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M. BUSTER
(MEGA BUSTER)
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Mega Mans Standardwaffe. Indem du gedrückt hältst bis Mega Man blinkt, und den Knopf dann loslässt, kannst du einen aufgeladenen Schuss abfeuern. |
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BRIGHT
(FLASH STOPPER)
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Lässt die Zeit stillstehen, sodass du deine Armkanone auf die unbeweglichen Gegner abfeuern kannst. Dieser Effekt hält für einen kurzen Zeitraum an. Die meisten Bossgegner sind immun gegen diese Waffe. Wird von Bright Man verwendet. |
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TOAD
(RAIN FLUSH)
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Lässt einen kleinen Behälter aufsteigen, der explodiert und einen Hagel säurehaltigen Regens auf alle Gegner auf dem Bildschirm niederregnen lässt. Wird von Toad Man verwendet. |
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DRILL
(DRILL BOMB)
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Feuert einen kleinen Bohrer ab, der beim Aufprall explodiert. Du kannst ihn auch vorzeitig zünden, indem du drückst. Wird von Drill Man verwendet. |
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PHARAOH
(PHARAOH SHOT)
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Feuert eine kleine Kugel ab. Sie kann aufgeladen werden wie der Mega Buster. An der Größe der Kugel über deinem Kopf kannst du den Fortschritt der Aufladung erkennen. Diese Kugel kann außerdem Gegnern Schaden zufügen. Wird von Pharaoh Man verwendet.
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RING
(RING BOOMERANG)
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Feuert einen großen, schnellen Ring ab, der dann wie ein Bumerang zurückkehrt. Kurze Reichweite, aber hohe Schnelligkeit. Wird von Ring Man verwendet. |
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DUST
(DUST CRUSHER)
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Feuert ein Projektil aus verdichtetem Müll ab. Diese Projektile sind stärker als deine normalen Schüsse und explodieren beim Aufprall. Wird von Dust Man verwendet. |
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DIVE
(DIVE MISSILE)
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Feuert eine zielsuchende Rakete ab. Wird von Dive Man verwendet. |
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SKULL
(SKULL BARRIER)
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Umgibt dich mit einer Barriere, die dich schützt und deinen Gegnern Schaden zufügt. Verschwindet bei einem Treffer. Wird von Skull Man verwendet.
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Rush-Fähigkeiten
Um eine Rush-Fähigkeit zu verwenden, rüste sie aus und drücke
, damit Rush sich vor dir materialisiert. Springe auf Rush, um ihn als Sprungfeder zu verwenden oder steuere ihn (Mini-U-Boot, Hoverboard). Während du eine Rush-Fähigkeit verwendest, kannst du deine Armkanone wie gewohnt verwenden, aber keine aufgeladenen Schüsse abfeuern.
Adapter
Stärkende Items
Auf deinem Weg gibt es verschiedene Items einzusammeln. Manche Items findest du auf dem Weg durch den Level, andere erscheinen, wenn du einen Gegner besiegt hast.
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Energie
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Hiervon gibt es zwei Arten: eine kleine, die zwei Balken von Mega Mans Energie wiederherstellt, und eine große, die zehn Balken wiederherstellt. |
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Waffenenergie
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Hiervon gibt es zwei Arten: eine kleine, die zwei Balken von Mega Mans Waffenenergie wiederherstellt, und eine große, die zehn Balken wiederherstellt.
Die wiederhergestellte Waffenenergie wird der gerade verwendeten Waffe, Rush-Fähigkeit oder dem gerade verwendeten Adapter zugeführt. |
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Energiebehälter
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Du kannst bis zu neun Energiebehälter tragen, die im Pausenmenü verwendet werden. Wenn einer verbraucht wird, füllt er Mega Mans Energieleiste komplett wieder auf. |
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1 UP
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Dies erhöht die Anzahl von Mega Mans Versuchen um eins, bis zu einem Maximum von neun Versuchen. |
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