Oggetti
Premi
per scorrere tra gli oggetti, poi premi
per usare quello selezionato. Certi oggetti distruggono i mostri, altri ti conferiscono poteri speciali, altri ancora hanno effetti del tutto imprevedibili!
Sotto l’icona dell’oggetto c’è un numero che indica quante volte lo puoi ancora utilizzare. Quando questo numero scende a zero, l’oggetto scomparirà dall’inventario.
|
|
|
Chiave |
Ti serve per aprire le porte. |
|
|
|
Chiave col teschio |
Questa invece ti serve per aprire le porte col teschio. |
|
|
|
Pozione del mostro
(bottiglia rossa) |
Trasformati in una bestia viola e affronta il livello con grinta! Puoi abbattere pareti, porte, siepi e mostri... insomma sei invincibile finché dura l’effetto della pozione. |
|
|
|
Pozione del fantasmino
(bottiglia blu) |
Trasformati in uno spettro e affronta il livello in libertà! Niente e nessuno potrà danneggiarti... ma d’altra parte anche tu sarai inoffensivo. |
|
|
|
Pozione a caso
(bottiglia col punto interrogativo) |
Non c’è modo di sapere quale sarà l’effetto di questa pozione. Potrebbe farti recuperare salute, farti correre più veloce, farti del male o anche trasformarti in una bestia viola. Ci sono un sacco di altri effetti e sta a te scoprirli, ma attenzione: chi ha un colorito verdastro non sta tanto bene! |
|
|
|
Scatola di Pandora |
Questo scrigno dorato sprigiona delle raffiche di energia capaci di inseguire e distruggere gli abomini notturni che ti stanno alle calcagna. |
|
|
|
Scarpe al volo |
Le scarpe da ginnastica Transylvania Knights 3000 sono ottime per correre nel circondario. Si consumano subito, ma sono troppo forti! |
|
|
|
Diversivo divertente |
Questi pagliacci gonfiabili attraggono l’attenzione dei mostri. |
|
|
|
Scatola del pronto soccorso |
Questo kit riporta al massimo la tua barra della salute. Usalo con intelligenza!
|
|
|
|
Vita extra |
Ecco una vita in più! Un’altra occasione per suonarle di santa ragione a quei mostri! |
|
|
|
Punto interrogativo |
Raccoglilo e finisci il livello corrente per accedere a un livello segreto! |
|
|
|
|
Armi
Premi
per cambiare arma e
per usare l’arma selezionata. Tieni a mente che l’efficacia di ogni arma può variare in base ai mostri.
Sotto l’icona dell’arma c’è un numero che indica quanti colpi hai a disposizione. Quando questo numero scende a zero, l’arma scomparirà dall’inventario.
|
|
|
Ricarica della pistola ad acqua |
La tua arma iniziale funziona bene contro il mangiacadaveri comune e queste ricariche si trovano abbastanza facilmente. |
|
|
|
Lattine di gassosa |
Funzionano come bombe a mano, cioè esplodono a impatto, eliminando in un sol colpo tutti i mostri più deboli. Sono ottime contro le Bambole assassine! |
|
|
|
Bazooka |
Potentissimo! Puoi usarlo anche per aprirti un varco nei muri crepati e nei punti deboli delle siepi. Ottimo contro i Boscaioli assassini. |
|
|
|
Estintore |
Congela i mostri. Scarica lunga congelamento lungo, scarica breve congelamento breve. È una delle due armi efficaci contro le Poltiglie gelatinose. L’altra sono i Ghiaccioli. |
|
|
|
Tosaerba |
Maciulla tutte le erbacce... e i mostri! |
|
|
|
Antico manufatto |
Questo talismano emana un vortice di fiamme che ti protegge e al contempo distrugge i mostri con i quali entra in contatto. |
|
|
|
Argenteria |
Un’arma eccellente quando ci si imbatte in qualche licantropo! |
|
|
|
Piatti |
Se proprio non ti resta nient’altro da lanciare... |
|
|
|
Pistola a bolle marziana |
Immobilizza temporaneamente la vittima dentro una grossa bolla. Prova a usarla contro le formiche! |
|
|
|
Pomodori |
Forse non sono utili quanto i Piatti, ma i Marziani li detestano. |
|
|
|
Ghiaccioli |
Basta tirarne uno a distanza ravvicinata per distruggere una Poltiglia gelatinosa. |
|
|
|
Pallone da football |
Scaglialo contro i nemici per sconfiggerli... o passalo a un giocatore di football zombie per farlo “andare in profondità”. |
|
|
|
|