Mario’s Super Picross
Lies die Ziffern, die um das Spielfeld herum aufgeführt sind, und meißle die richtigen Kästchen frei, um ein verstecktes Bild offenzulegen.
Die Regeln sind folgende: Die senkrecht aufgeführten Ziffern zeigen an, wie viele Kästchen in einer Spalte freizumeißeln sind. Eine 5 bedeutet zum Beispiel, dass du in der entsprechenden Spalte fünf zusammenhängende Kästchen freimeißeln musst – ohne Lücken! Auf einem 5x5 Kästchen großen Spielfeld wäre dies also die komplette Spalte. Die waagrecht angezeigten Ziffern verraten dir, wie viele Kästchen du in einer Zeile freimeißeln musst. Eine 3 gefolgt von einer 1 heißt also, dass von links nach rechts zuerst drei zusammenhängende Kästchen und danach noch ein weiteres freizumeißeln sind (in diesem Fall am Spielfeldrand, was allerdings nicht in jedem Fall so ist). Denke daran: Zwischen zwei Zahlenblöcken muss immer mindestens ein freies Kästchen stehen! Bei einem 5x5 Kästchen großen Feld wären also die ersten drei Kästchen sowie das letzte Kästchen der Zeile freizumeißeln – das wäre nämlich die einzige Möglichkeit.
Jede Aufgabe hat ein Zeitlimit von 30 Minuten, also darf nicht zu lange gegrübelt werden! Bei jedem falsch freigelegten Kästchen erhältst du allerdings eine Zeitstrafe, also geh auch nicht zu unüberlegt ans Werk.
Wenn du dir ganz sicher bist, dass ein bestimmtes Kästchen auf keinen Fall freigemeißelt werden soll, kannst du es durch einen Druck auf ankreuzen. Diese Funktion ist besonders bei schwereren Aufgaben ausgesprochen nützlich. Wenn du versehentlich das falsche Kästchen angekreuzt hast, kannst du das Kreuz durch Drücken von auch wieder entfernen.
Zu Beginn jeder Aufgabe erscheint eine grüne Textbox, die dir eine Spielhilfe anbietet. Wählst du die linke Option (Ja), werden dir per Roulette jeweils eine Spalte sowie eine Zeile vorgegeben. Stoppe das Roulette durch Drücken von – zuerst wird eine Spalte, dann eine Zeile markiert und alle darin liegenden Kästchen korrekt freigemeißelt. Benötigst du diese Hilfe nicht, wähle die rechte Option in der grünen Textbox aus (Nein).
Wario’s Super Picross Hier geb ICH den Ton an, also hergehört! Mein Spiel kannst du erst spielen, wenn du die erste Stufe (LEVEL 1) von Mario’s Super Picross überstanden hast! Um die Sache zu starten, musst du bloß auf dem Bildschirm zur Levelauswahl nach links drücken. Nach einem Roulette kannst du in Wario’s Super Picross lange suchen –Knobelkrücken gibt’s hier nicht!
Weißt du was? Ich verrate dir noch nicht mal, wenn du einen Fehler machst! Von mir aus kannst du kreuzen und meißeln, bis der Hammer glüht!
Und Zeitlimit? Pah! Bei MIR spielst du, bis du umfällst oder die Aufgabe geknackt hast. Was zuerst kommt!
Team-Modus
Verfügst du über zwei Controller, kannst du Picross-Aufgaben auch zusammen mit einem Freund lösen. Der Cursor von Spieler Eins erscheint in Rot, der von Spieler Zwei in Grün. Sobald das Spiel begonnen hat, bringt ein Knopfdruck auf dem zweiten Controller den Cursor von Spieler Zwei mit in die Partie. Wird der Cursor jedoch ungefähr 20 Sekunden lang nicht verwendet, so verschwindet er wieder.
Zahlen markieren
Du hast die Möglichkeit, die Zahlen, die um das Spielfeld herum aufgeführt sind, mit einem roten Buntstift zu markieren. Dies kann gerade bei späteren Rätseln sehr hilfreich sein, um den Überblick zu behalten. Um eine Zahl rot zu markieren, bewege einfach deinen Cursor darüber und drücke . Wenn du die Markierung aufheben möchtest, zeige einfach auf die markierte Zahl und drücke erneut .
Für das Spiel mit mehreren Spielern benötigt jeder der Spieler einen Controller, der mit Virtual Console kompatibel ist. Weitere Informationen hierzu findest du in der Bedienungsanleitung der Wii-Konsole.
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