![]() 5
Speluitleg
|
![]() ![]() ![]() ![]() Om een ronde te winnen, dien je de energiemeter van je tegenstander uit te putten. De eerste speler die twee rondes wint, wint de wedstrijd. Als je een wedstrijd verliest, is het spel afgelopen. Om verder te gaan, druk je op ![]() ![]() ![]() Overige spelregels ![]() ![]() is het spel afgelopen. ![]() om is, wint degene die de meeste energie overheeft. ![]() ![]() om een spel voor één speler te onderbreken en een spel voor twee spelers te beginnen. ![]() tegenstanders elkaar raken en geen energie meer over hebben, of als zij dezelfde hoeveelheid energie hebben op het moment dat de klok op nul staat. |
![]() ![]() |