
Zodra beide spelers een personage hebben gekozen, kunnen ze hun handicap (ATTACK LEVEL) instellen. Vervolgens drukt speler 1 op

om naar STAGE SELECT te gaan en selecteert een level met

. Als het level en de handicap zijn gekozen, druk je op

om de wedstrijd te beginnen. Aan het einde van een wedstrijd druk je op

en kun je door op

te drukken, kiezen om nog een wedstrijd te spelen (CONTINUE), te stoppen (QUIT) of de wedstrijdrecords terug te zetten op nul (RESET RECORDS).