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Magia
Cure (Cura) In base al livello dell’incantesimo, restituisce HP a uno o a più personaggi.
CurePsn (Antiveleno) Cura l’avvelenamento e lo stato putrefazione.
Def-Up (Aumento difesa) Aumenta la difesa di un personaggio.
Idle (Colpo di sonno) Fa dormire il nemico per alcuni turni.
Spark (Scintilla) Causa un danno di fuoco al nemico.
Smoke (Fumo) Riduce la possibilità di incontrare nemici.

Nota: nel gioco ci sono molti altri incantesimi.