Per vincere una battaglia, devi sconfiggere tutti i nemici. Vincendo, otterrai punti esperienza, soldi e a volte strumenti. Se tutti i membri della squadra vengono sconfitti, perderai metà dei soldi e dovrai ricominciare a giocare dall’ultimo salvataggio.
Comandi
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ATC. (Attacca) |
Attacca il nemico. |
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Abilità speciali |
Usa una mossa speciale. Le mosse speciali variano da personaggio a personaggio.
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SPL. (Magia) |
Usa un’abilità o un incantesimo. |
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ITEM (Strumenti) |
Usa uno strumento o cambia l’equipaggiamento. |
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AUTO |
Attacca con tutti i membri della squadra. La squadra continuerà ad attaccare finché non premi .
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RUN (Fuga) |
Ritirati. Non sempre è possibile fuggire dalla battaglia.
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SWCH (Cambia) |
Cambia la formazione della squadra. Per vedere quest’opzione devi premere . |
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DEF. (Difesa) |
Rimani fermo e difenditi, riducendo così i danni subiti dagli attacchi nemici. Per vedere quest’opzione, devi premere . |
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Le alterazioni di stato
Alcuni nemici possono provocare alterazioni di stato. Le più comuni sono elencate di seguito.
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Sonno |
Il personaggio non riesce più a muoversi fino alla fine della battaglia. Per farlo svegliare sono necessari CureAl (Panacea) o Heal (Rimedio). Anche gli attacchi fisici provocano il risveglio del personaggio.
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Avvelenamento |
Il personaggio perde HP mentre si muove nel mondo di gioco. Per curarlo da questa alterazione, bisogna usare Antdt (Antidoto), CureAl, CurePsn (Antiveleno) o Heal. |
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Oblio |
Il personaggio dimentica l’uso delle sue abilità speciali e non può più usarle. Per fargli recuperare la memoria, sono necessari CureAl o Heal. |
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Maledizione |
Un personaggio che ha subito una maledizione può essere curato con CureAl, Vtmn (Vitamina) o Heal. |
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Putrefazione |
In assenza di un intervento tempestivo, il personaggio si trasforma in uno zombie. Può essere curato con TearDr (Acqua prodigiosa), CureAl, CurePsn (Antiveleno) o Heal. |
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Zombie |
Il personaggio che si trova in questo stato attacca i propri compagni e alla fine della battaglia non è più in grado di lottare. Per curarlo sono necessari TearDr, CureAl, o Heal.
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Incapacità a combattere |
Il personaggio non riesce ad agire in alcun modo finché non viene curato con LifePl (Vigore) o Renew (Rigenera). |
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