7
Kämpfe
Besiege all deine Gegner, um den Kampf zu gewinnen. Ein Sieg bringt dir Erfahrungspunkte, Münzen und manchmal sogar Items ein. Werden alle Mitglieder deiner Gruppe besiegt, verlierst du die Hälfte deiner Münzen und wirst zu der zuletzt besuchten Drachenstatue oder Kirche zurückgebracht.

Kampfkommandos
ATC. (Angriff) Greif deinen Gegner an.
Spezialfähigkeit Setze eine Spezialfähigkeit ein. Die Spezialfähigkeiten sind von Charakter zu Charakter unterschiedlich.
SPL. (Zauberspruch) Setze eine Fähigkeit oder einen Zauberspruch ein.
ITEM Setze Items ein oder wechsle deine Ausrüstung.
AUTO Greif mit allen Gruppenmitgliedern an. Die Gruppe greift unaufhörlich an, bis du drückst.
RUN (Weglaufen) Brich einen Kampf ab. Dieses Kommando wird nicht immer funktionieren.
SWCH (Wechseln) Ändere die Aufstellung. Drücke , um diese Option anzeigen zu lassen.
DEF. (Verteidigung) Verteidige dich, um gegnerische Angriffe abzuschwächen. Du kannst dann in dieser Runde jedoch nicht angreifen. Drücke , um diese Option anzeigen zu lassen.

Über Statusveränderungen
Einige Gegner können Statusveränderungen von Charakteren herbeiführen. Die häufigsten Statusveränderungen sind untenstehend aufgelistet.

Schlaf Der Charakter kann sich bis zum Ende des Kampfes nicht mehr bewegen. Setze CureAl (Alles heilen) oder Heal (Heilen) ein, um aufzuwachen. Physische Angriffe erwecken den Charakter ebenfalls.
Gift Der Charakter verliert außerhalb eines Kampfes HP. Setze Antdt (Gegenmittel), CureAl, CurePsn (Vergiftung heilen) oder Heal ein, um den Charakter zu kurieren.
Vergessene Fähigkeiten Der Charakter kann seine Spezialfähigkeiten nicht einsetzen. Setze CureAl oder Heal ein, um die Erinnerung wiederherzustellen.
Fluch Setzt die Kondition eines Charakters auf Ill (Krank) herab. Setze CureAl, Vtmn (Vitamin) oder Heal ein, um den Fluch aufzuheben.
Verrotten Allein gelassen verwandelt sich der Charakter in einen Zombie. TearDr, CureAl, CurePsn und Heal schaffen Abhilfe.
Zombie Veranlasst einen Charakter seine Verbündeten anzugreifen. Nach dem Kampf ist es dem Charakter nicht mehr möglich zu kämpfen. TearDr, CureAl und Heal schaffen Abhilfe.
Kampfunfähigkeit Der Charakter kann nichts tun, bis zu seiner Heilung. LifePl und Renew schaffen hier Abhilfe.