5
Speluitleg
|
Draai de clusters die naar beneden vallen, en beweeg ze heen en weer om ze zo goed mogelijk onder in het scherm op te stapelen. De clusters kunnen blokken, spoken en Pacs bevatten. Druk op , of om een cluster 90 graden te draaien. Het draaien van een cluster verandert niet de richting waarin Pac-Man kijkt. Als de blokken zo hoog zijn opgestapeld dat het scherm vol is, is het spel afgelopen.
Rijen wegspelen Plaats zes blokken horizontaal naast elkaar om de hele rij van het scherm te laten verdwijnen. Spoken wegspelen met Pac-Man Als Pac-Man neerkomt, beweegt hij in de richting waarin hij kijkt en eet hij alle spoken op die hij tegenkomt. Wanneer Pac-Man tegen een muur aankomt, draait hij zich om. Als Pac-Man niet meer verder kan, stopt en verdwijnt hij. Elfjes Zowel in de gewone stand voor één speler als in de stand voor twee spelers, wordt, elke keer dat Pac-Man een spook opeet, de meter een stukje aangevuld. Als de meter vol is, verschijnt een elfje. Alle spoken in de zeven rijen onder de plek waar het elfje neerkomt, verdwijnen. Je kunt het elfje terugsturen en bonuspunten verdienen door, voordat ze neerkomt, twee keer op te drukken terwijl je naar boven op ingedrukt houdt. |
|