![]() 5
Speluitleg
|
Draai de clusters die naar beneden vallen, en beweeg ze heen en weer om ze zo goed mogelijk onder in het scherm op te stapelen. De clusters kunnen blokken, spoken en Pacs bevatten. Druk op
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Plaats zes blokken horizontaal naast elkaar om de hele rij van het scherm te laten verdwijnen. ![]() ![]() ![]() ![]() Als Pac-Man neerkomt, beweegt hij in de richting waarin hij kijkt en eet hij alle spoken op die hij tegenkomt. Wanneer Pac-Man tegen een muur aankomt, draait hij zich om. Als Pac-Man niet meer verder kan, stopt en verdwijnt hij. ![]() ![]() ![]() Zowel in de gewone stand voor één speler als in de stand voor twee spelers, wordt, elke keer dat Pac-Man een spook opeet, de meter een stukje aangevuld. Als de meter vol is, verschijnt een elfje. Alle spoken in de zeven rijen onder de plek waar het elfje neerkomt, verdwijnen. Je kunt het elfje terugsturen en bonuspunten verdienen door, voordat ze neerkomt, twee keer op |
![]() ![]() |