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Armes
Au début du jeu, vous avez accès à deux types d’armes: le canon vulcain et le coup de poing. Changez d’arme en fonction du niveau ou de la situation. Chaque arme peut être améliorée jusqu’au niveau 3 en récupérant un certain nombre de bonus de puissance. Cependant, les bonus de puissance ne s’appliquent qu’à l’arme équipée. Assurez-vous d’équiper l’arme que vous voulez améliorer avant d’en ramasser.

Canon vulcain
Tire dans la direction dans laquelle vous visez. La jauge d’arme indique le nombre de munitions restantes. Lorsque la jauge est vide, vous ne pouvez plus tirer et devez attendre qu’elle se remplisse à nouveau.

Coup de poing
Une arme de courte portée extrêmement destructrice. La jauge d’arme indique la puissance du coup de poing. Utiliser cette arme de manière répétée diminue la puissance de chaque coup de poing successif. La jauge se remplit automatiquement après chaque coup donné.

Missile
Lance des missiles lents mais très puissants. La jauge d’arme indique le nombre de munitions restantes. Lorsque la jauge est vide, vous ne pouvez plus tirer de missiles. Vous devez terminer le niveau en cours pour refaire le plein de munitions.

Laser
Une arme de faible puissance dont les tirs traversent les cibles. Les tirs répétés peuvent infliger de sérieux dégâts. La jauge d’arme indique la quantité d’énergie du laser. Lorsque la jauge est vide, vous ne pouvez plus tirer et devez attendre qu’elle se remplisse à nouveau.