9
Gevechtsscherm
Als je in het kaartscherm op vijanden stuit verschijnt het gevechtsscherm. Tijdens het gevecht verstrijkt de tijd. Personages met een hoge behendigheid zijn eerder en vaker aan de beurt dan personages met een lage behendigheid. Als de gevechtsorders worden weergegeven kies je een order en vervolgens de vijand die je aan wilt vallen. Het personage dat aan de beurt is knippert. De vijand valt voortdurend aan, ook als jij dat niet doet, dus denk niet te lang over orders na. Als je meer tijd nodig hebt kun je op drukken om het spel te pauzeren. Als alle vijanden zijn verslagen win je het gevecht en ontvang je ervaringspunten, geld en soms ook voorwerpen.

Terugtrekken
Houd + ingedrukt om een ontsnappingspoging te wagen. Uit sommige gevechten kun je niet ontsnappen. Je kunt in je haast om te ontsnappen soms geld verliezen.

Statusafwijkingen
Als personages worden getroffen door speciale aanvallen kunnen ze een statusafwijking oplopen, zoals ‘Stone’ (verstening). Er zijn twee soorten statusafwijkingen: afwijkingen die na enige tijd verdwijnen en afwijkingen die ook na het gevecht blijven.

De meeste statusafwijkingen zijn nadelig tijdens gevechten, dus probeer je personage zo snel mogelijk met magie of voorwerpen te herstellen.

Speleinde
Het spel is voorbij als geen van je personages het gevecht kan voortzetten. Dit gebeurt als de HP van het personage nul bereikt, of als hij of zij is versteend.

Gevechtsorders
Gevechtsorders zijn de acties die je personages tijdens een gevecht kunnen uitvoeren. Sommige gevechtsorders kunnen door alle personages worden gebruikt, terwijl andere slechts voor specifieke personages beschikbaar zijn. De meest voorkomende orders worden hieronder weergegeven.

FIGHT
(vechten)
Hiermee val je aan met het wapen waarmee je bent uitgerust of, in het geval dat je geen wapen hebt, met je blote handen.
ITEM
(voorwerp)
Hiermee kun je een voorwerp gebruiken. Door op ⇧ te drukken kun je de wapens en bepantsering van het personage bekijken en aanpassen.
PARRY
(afweren)
Druk op ⇨ als de gevechtsorders worden weergegeven om deze order weer te geven. Hiermee loop je tijdens de huidige beurt minder schade op door vijandelijke aanvallen, maar je personage kan dan geen andere acties uitvoeren.
CHANGE
(wijzigen)
Druk op ⇦ als de gevechtsorders worden weergegeven om deze order weer te geven. Hiermee wissel je de voor- en achterhoede van je groep om.
WHITE
(wit)
Hiermee kun je witte magie gebruiken om de HP van je groep te herstellen, statusafwijkingen te genezen, ondode wezens schade toe te brengen of je bondgenoten te versterken.
BLACK (zwart)
Hiermee kun je zwarte magie gebruiken om vijanden schade of statusafwijkingen toe te brengen.