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Kampfbildschirm
Sobald du auf dem Kartenbildschirm Feinden begegnest, gelangst du automatisch zum Kampfbildschirm. Während eines Kampfes spielt die Zeit eine entscheidende Rolle. Charaktere mit einem hohen Agilitätswert können früher und auch öfter angreifen als Charaktere mit einem niedrigen Agilitätswert. Sobald die Kampfbefehle angezeigt werden, kannst du wählen, welchen Gegner du mit welchem Befehl angreifen möchtest. Ein blinkender Charakter zeigt an, dass er an der Reihe ist. Dein Gegner wird dich auch angreifen, wenn du dich ruhig verhältst, lass dir also nicht zuviel Zeit für deine Entscheidung! Solltest du eine Verschnaufpause benötigen, drücke , um das Spiel anzuhalten. Hast du all deine Feinde besiegt, gehst du siegreich aus dem Kampf hervor und erhältst Erfahrungspunkte, Gold und manchmal sogar auch Items!

Retreat (Rückzug)
Drücke und halte + , um einen Fluchtversuch zu wagen. Abhängig von deinen Gegnern kann ein solcher Fluchtversuch durchaus misslingen. Auch kann es passieren, dass du bei deinem Rückzug in aller Eile Gold verlierst.   

Status Ailments (Statusveränderungen)
Wenn ein Charakter von einer Spezialattacke getroffen wird, kann es passieren, dass sich sein Status verändert, z. B. in Stone (Versteinerung). Es gibt zwei Arten von Statusveränderungen – manche verschwinden nach einiger Zeit von selbst, und manche bleiben selbst nach Kampfende bestehen.

Viele Statusveränderungen wirken sich negativ im Kampf aus. Versuche deshalb, dich schnellstmöglich durch Magie oder den Einsatz von Items davon zu befreien.

Game Over
Das Spiel endet, wenn all deine Charaktere kampfunfähig sind. Dies geschieht, wenn die HP deiner Charaktere bei 0 liegen oder sie versteinert sind.

Kampfbefehle
Zu den Kampfbefehlen zählen alle Aktionen, die deine Charaktere während eines Kampfes ausführen können. Einige Kampfbefehle können von allen Charakteren ausgeführt werden, während andere wiederum speziellen Charakteren vorbehalten sind. Die häufigsten Befehle lauten wie folgt:

FIGHT
(Kämpfen)
Greife mit der angelegten Waffe oder mit Fäusten an, falls keine Waffe vorhanden ist.
ITEM
Verwende ein Item. Mit ⇧ kannst du außerdem wählen, welche Waffen und welche Rüstung ein Charakter anlegen soll.
PARRY
(Parieren)
Drücke ⇨, wenn die Kampfbefehle eingeblendet werden, um dir diesen Befehl anzeigen zu lassen. Durch diesen Befehl wird der Schaden, den du in der aktuellen Kampfrunde erleidest, verringert. Allerdings kann dein Charakter in dieser Runde keine weiteren Befehle ausführen.
CHANGE (Wechsel)
Drücke ⇦, wenn die Kampfbefehle eingeblendet werden, um dir diesen Befehl anzeigen zu lassen. Damit kannst du die vordere mit der hinteren Reihe deiner Gruppenformation tauschen.
WHITE
(Weiß)
Setze weiße Magie ein, um die HP deiner Gruppenmitglieder aufzufüllen, Statusveränderungen zu heilen, untote Kreaturen anzugreifen oder Verbündete zu stärken.
BLACK (Schwarz)
Setze schwarze Magie ein, um deinen Feinden Schaden zuzufügen oder sie mit Statusveränderungen zu belegen.