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Combates
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Cada vez que toques a un enemigo, comenzará un combate. Durante los combates, el orden de los turnos viene determinado por la velocidad (SPEED) de los luchadores, empezando los que sean más rápidos. Cuando le llegue el turno a un personaje, los comandos de combate se mostrarán en torno a él o ella. Pulsa
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() A veces recibirás flores de bonificación cuando venzas a un enemigo. Estas pueden tener varios efectos, tales como recuperar HP o incrementar la fuerza de tu ataque, entre otros. ![]() El estado de un personaje puede sufrir anomalías si te alcanzan ciertos ataques enemigos. El resultado lo puedes ver en la cara de tu personaje (en la esquina superior izquierda de la pantalla). Las anomalías pueden corregirse por sí solas esperando que pasen varios turnos, o bien usando algún objeto especial. ![]() Ganarás un combate cuando hayas derrotado a todos tus enemigos. Entonces obtendrás puntos de experiencia y, ocasionalmente, monedas u objetos. Los personajes no necesitan haber participado en el combate para ganar puntos de experiencia. ![]() Si los HP de todos los miembros del equipo bajan hasta 0, terminará la partida y volverás al último punto del juego donde hayas guardado la partida. Se perderá todo lo que hayas hecho después de ese punto, incluyendo los avances que hayas hecho en la historia y los objetos que hayas conseguido. Sin embargo, conservarás los puntos de experiencia y el nivel que tenías. |
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