9
Gevechten
Als je in contact komt met een vijand, begin je een gevecht. In een gevecht wordt de volgorde van de beurten bepaald door de snelheid van de deelnemers. Degenen met de hoogste cijfers zijn het eerst aan zet. Als een personage aan de beurt is, verschijnen actiecommando’s rond hem of haar. Druk op , , of om de bijbehorende actie uit te voeren.



Bonusbloemen
Soms zul je een bonusbloem ontvangen als je een vijand hebt verslagen. Deze voorwerpen kunnen verschillende uitwerkingen hebben, zoals het herstellen van HP of het verhogen van aanvalskracht.
Status
Je status kan veranderen als je door bepaalde vijandige aanvallen wordt geraakt. Je kunt het resultaat op het gezicht van je personage zien (linksboven in het scherm). Aandoeningen kunnen worden tegengegaan door een aantal beurten te wachten of door een speciaal voorwerp te gebruiken.
Een gevecht beëindigen
Je kunt een gevecht winnen door alle vijanden te verslaan. Als je dat eenmaal hebt gedaan, verdien je ervaringspunten, en soms ook munten en voorwerpen. Personages hoeven niet deel te nemen aan een gevecht om ervaringspunten te verdienen.
Speleinde
Als de HP van alle groepsleden tot het nulpunt is gedaald, is het spel voorbij en zul je terugkeren naar het punt waar je je voortgang het laatst hebt opgeslagen. Alles wat je hebt gedaan sinds dat punt, is dan verloren gegaan, dus ook de voortgang in het verhaal en gewonnen voorwerpen. Je behoudt echter wel je ervaringspunten en je huidige niveau.