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Kämpfe
Wenn du einen Feind berührst, musst du gegen ihn kämpfen. Der Wert in der Anzeige SPEED (Geschwindigkeit) bestimmt, wer als Erster kämpft. Wenn der nächste Charakter dran ist, erscheinen die Kampfbefehle um ihn herum. Drücke , , oder , um die jeweilige Aktion auszuführen.



Bonusblumen
Manchmal erhältst du eine Bonusblume, nachdem du einen Feind besiegt hast. Sie hat verschiedene Auswirkungen, zum Beispiel das Auffüllen deiner HP, stärkere Angriffskraft und mehr.

Status-Abweichungen
Status-Abweichungen treten auf, wenn du von bestimmten feindlichen Angriffen getroffen wirst. Zu sehen ist das auf dem Gesicht deines Charakters (links oben auf dem Bildschirm). Abweichungen können durch Aussetzen einiger Runden oder mit Spezialitems korrigiert werden.

Einen Kampf beenden
Du gewinnst einen Kampf, wenn du alle Gegner besiegt hast. Dann erhältst du Erfahrungspunkte und eventuell auch Münzen und Items. Die Charaktere müssen nicht an einem Kampf teilnehmen, um Erfahrungspunkte zu erhalten.

Spielende
Wenn die HP aller Begleiter auf null sind, ist das Spiel zu Ende und du kehrst zum letzten Speicherpunkt zurück. Alles, was du nach dem letzten Speichervorgang erreicht hast, auch der Spielfortschritt und die gewonnen Items, sind dann verloren. Deine Erfahrungspunkte und dein aktueller Level bleiben aber bestehen.