8
Hulpje
Als je een gekopieerde vaardigheid hebt ingeslikt, kun je op drukken om de vaardigheid uit te werpen in de vorm van een hulpje dat aan je zijde vecht. Het hulpje volgt je overal naartoe en handelt geheel automatisch.

Als het hulpje een vijandsymbool of een vaardigheidsvoorwerp aanraakt, verandert het van vaardigheid. Als Kirby geen gekopieerde vaardigheid heeft ingeslikt, kun je op drukken om energie los te laten en het hulpje terug te veranderen in een vaardigheidsvoorwerp.

Opmerking: als het hulpje geen energie meer overheeft, zal hij even knipperen en vervolgens verdwijnen. Als hij echter tijdens het knipperen een vijand met een andere vaardigheid aanraakt, zal hij transformeren en al zijn energie terugkrijgen.
Mond-op-mond
Als Kirby een voedselvoorwerp of Maxim-tomaat oppakt en vervolgens het hulpje aanraakt, wordt een deel van de energie van het hulpje hersteld. Dit werkt andersom hetzelfde.
Het hulpje besturen
(speler 2)
Als het hulpje aanwezig is of als Kirby er een kan maken, kun je een willekeurige knop op de Controller voor speler 2 indrukken om het hulpje te besturen.
Besturing voor speler 2
Oneindige sprong
Druk herhaaldelijk op om in de lucht te zweven.
Luchtsprong
Druk op om in een ster te veranderen en richting Kirby te vliegen.
Vaardigheid gebruiken
Druk op om de huidige vaardigheid van het hulpje te gebruiken.
Hulpje laten verdwijnen
Druk herhaaldelijk op om de energie van het hulpje te absorberen. Als de energie op is, verdwijnt het hulpje.