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Statusanomalien
Einige gegnerische Angriffe haben Auswirkungen auf den Status deiner Charaktere. Die meisten Auswirkungen verschwinden von selbst nach einer bestimmten Zeit, andere können nur mithilfe von Items, Magie oder durch eine Übernachtung im Hotel geheilt werden.


Sensenmann Der Sensenmann erscheint und nimmt dich mit!
Du kannst bis zu deiner Wiederbelebung nicht mehr angreifen, keine Items und keine Magie verwenden.
Vergiftet Für eine bestimmte Zeit werden dir kontinuierlich KP abgezogen.
Gezappelt Verwandelt dich kurzzeitig in einen Zappler. Du kannst nicht mehr angreifen.
Klein Lässt dich schrumpfen und mindert drastisch deine Angriffs- und Verteidigungskraft.
Benebelt Du hängst an einem Ballon und kannst dich für diese Zeit nicht bewegen.
Verwirrt Kehrt deine Steuerung um. Magie kann in dieser Zeit nicht verwendet werden.
Erstarrt Verwandelt dich in eine Steinstatue. Deine KP werden um die Hälfte reduziert und du kannst dich nicht bewegen.
Verbrüht Fügt dir Schaden zu und du kannst dich nicht bewegen.
Vereist Verwandelt dich in einen Schneeman. Du kannst nicht mehr agieren.
Bewußtlos Du verlierst das Bewußtsein und kannst nicht mehr agieren.
Gelähmt Fügt dir Schaden zu. Du kannst nicht mehr agieren.
Konfus Dein Tempo verringert sich.