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Batallas

Los personajes se mueven automáticamente durante las batallas después de haber establecido una estrategia. Cuando hayan terminado de moverse, se dará por concluida la batalla y se anunciará el ganador. Oprime durante la batalla para acceder al menú de la batalla.
TAROT CARD
(carta de tarot)
Te permite usar una carta de tarot.
TACTICS
(estrategia de combate)
Te permite seleccionar una de las cuatro estrategias y decidir el plan de ataque contra el enemigo.
RETREAT
(retirada)
Te permite abandonar la batalla y retroceder.
ANIMATION
(animación)
Te permite activar o desactivar las animaciones durante la batalla.
BEFRIEND
(aliarse)
Esta opción aparece cuando te enfrentas a un ejército neutral y te permite convencerlo para que se una a la causa de la rebelión.
Normas de combate
Cuando la batalla termina, gana la unidad que más daño ha infligido y la derrotada retrocede. La unidad cuyo líder ha sido derrotado vuelve automáticamente al fortín y el resto se retiran de la posición en la que estaban. El daño causado con la carta de tarot y los puntos de salud recuperados con magia no se tienen en cuenta a la hora de determinar al ganador.
Nota: Si las dos unidades reciben el mismo porcentaje de daño, se considera empate y ambas unidades retroceden.
Nota: Las unidades rebeldes que han sido derrotadas vuelven automáticamente a la pantalla para modificar unidades.
Nota: Los personajes que terminan la batalla aturdidos o adormecidos, vuelven a recuperar su estado original automáticamente.
Puntos de experiencia y aumento de nivel
Los personajes obtienen puntos de experiencia al final del combate según la cantidad de enemigos que han derrotado. Cuando el número del parámetro NEXT LV llega a 0, el personaje aumenta de nivel y el resto de los parámetros aumentan consecuentemente.