14
Tarotkaarten
Tarotkaarten die je ontvangt wanneer je steden of tempels bevrijdt kunnen gebruikt worden tijdens een gevecht.

Magician
(de magiër)
Brengt vuurschade toe aan alle vijanden.
Priestess
(de hogepriesteres)
Herstelt 50 Hp. voor alle bondgenoten.
Empress
(de keizerin)
Herstelt het Hp. van alle bondgenoten volledig.
Emperor
(de keizer)
Verhoogt het aantal aanvallen met 1 voor alle bondgenoten.
Hierophant
(de hiërofant)
Laat de vijand slapen, waardoor hij geen acties meer kan uitvoeren.
Lovers
(de geliefden)
Zorgt ervoor dat de vijanden die door de kaart worden beïnvloed tegen elkaar gaan vechten.
Chariot
(de zegewagen)
Brengt fysieke schade toe aan alle vijanden.
Strength
(de kracht)
Vermindert fysieke schade die wordt ontvangen van vijanden.
Hermit
(de kluizenaar)
Brengt bliksemschade toe aan alle vijanden.
Fortune
(het fortuin)
Zorgt ervoor dat de vijand zich terugtrekt.
Justice
(de gerechtigheid)
Brengt koude windschade toe aan alle vijanden.
Hanged Man
(de gehangene)
Verlaagt de verdediging van alle vijanden.
Death
(de dood)
Verslaat vijanden die de helft van hun Hp. of minder overhebben.
Temperance
(de matigheid)
Herstelt verschillende statusafwijkingen van bondgenoten, zoals slaap en verraad.
Devil
(de duivel)
Brengt duistere magieschade toe aan alle vijanden.
Tower
(de toren)
Brengt aardbevingsschade toe aan alle vijanden.
Star
(de ster)
Verhoogt Agi. van alle bondgenoten met 50.
Moon
(de maan)
Verwisselt de frontlinie en achterhoede van de vijand.
Sun
(de zon)
Brengt schade toe aan alle vijanden en bondgenoten. Hoe lager de Ali. van een personage, hoe meer schade hij ontvangt.
Judgement
(het oordeel)
Brengt heilige schade toe aan alle vijanden.
World
(de wereld)
Vormt een barricade rond bondgenoten, waardoor ze immuun zijn voor bepaalde soorten magie.
Fool
(de dwaas)
Zorgt dat alle vijandelijke personages, behalve de leider, zich terugtrekken.