8
Personages
Personages kunnen groot of klein zijn. Iedere eenheid heeft een leider nodig. Naast de leider kan elke eenheid twee grote of vier kleine personages bevatten. Niet alle klassen kunnen aangewezen worden als leider.

Opmerking:
één groot personage neemt evenveel ruimte in als twee kleine.



Eigenschappen
Lv Geeft het niveau van het personage aan. Als een personage een niveau omhoog gaat, zullen zijn Hp., Str., Agi., Int. en Cost ook omhoog gaan.
Hp. Geeft de gezondheid van het personage aan. Het personage kan niet meer vechten als dit op nul staat.
Str. Geeft de kracht van het personage aan. Meer kracht betekent dat er meer schade wordt aangericht bij fysieke aanvallen en dat er minder schade wordt geïncasseerd.
Agi. Geeft de snelheid van het personage aan. Meer snelheid laat het personage makkelijker aanvallen en aanvallen ontwijken.
Int. Geeft de intelligentie van het personage aan. Een hogere intelligentie betekent dat er meer schade wordt aangericht bij magische aanvallen en dat er minder schade wordt geïncasseerd.
Cha. Geeft het charisma van het personage aan. Dit beïnvloedt de verandering in klasse.
Ali. Geeft een goed- of kwaadaardig hart aan. Ook dit beïnvloedt de verandering in klasse.
Luk. Geeft het geluk van het personage aan. Een personage met meer geluk zal vaker goede dingen meemaken.
Cost Het aantal Goth dat nodig is om het personage in te zetten.
NEXT Lv Ervaringspunten die nodig zijn om het volgende niveau te bereiken.