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Kämpfe
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Während der Kämpfe folgen die Charaktere automatisch deinen vorgegebenen Kampfbefehlen. Nachdem alle Spielzüge getätigt wurden, ist der Kampf entschieden und ein Sieger steht fest. Drücke während eines Kampfes , um das Kampfmenü aufzurufen:
Kampfregeln Endet der Kampf, so hat die Einheit gewonnen, die den meisten Schaden verursacht hat. Die Verlierereinheit weicht ein wenig von ihrer derzeitigen Position zurück, es sei denn, der siegreiche Gegner ist eine neutrale Einheit. Eine Einheit, deren Anführer nach der Schlacht keine Kraftpunkte mehr hat (0 Hp.), kehrt automatisch zum Stützpunkt zurück und kann erst wieder eingesetzt werden, wenn der Anführer erneut einsatzfähig ist. Bei der Ermittlung des Gewinners wird Schaden, der durch eine Tarotkarte verursacht wurde, sowie durch Heilmagie geheilter Schaden nicht gewertet. Erfahrungspunkte und Aufstieg Die gesammelten Erfahrungspunkte der Charaktere richten sich nach der Anzahl der besiegten Gegner am Ende des Kampfes. Sinkt die Zahl der zu erreichenden Erfahrungspunkte für den nächsten Level auf null, steigt der Charakter auf und seine Werte verbessern sich. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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