 |
 |
 |
Fool (Der Narr)
|
Alle gegnerischen Charaktere außer dem gegnerischen Anführer ziehen sich zurück. |
 |
 |
 |
Magician
(Der Magier)
|
Fügt allen gegnerischen Einheiten Flammenschaden zu. |
 |
 |
 |
Priestess (Die Hohepriesterin)
|
Heilt 50 Kraftpunkte (Hp.) aller Mitstreiter. |
 |
 |
 |
Empress
(Die Kaiserin) |
Heilt die Kraftpunkte (Hp.) aller Mitstreiter vollständig. |
 |
 |
 |
Emperor
(Der Kaiser) |
Erhöht die Anzahl der Angriffe aller Mitstreiter um eins. |
 |
 |
 |
Hierophant
(Der Hohepriester) |
Schläfert den Gegner ein, der dann nicht mehr angreifen kann. |
 |
 |
 |
Lovers
(Die Liebenden) |
Bringt davon beeinflusste gegnerische Charaktere dazu, ihre eigene Einheit anzugreifen. |
 |
 |
 |
Chariot
(Der Wagen) |
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu. |
 |
 |
 |
Justice (Die Gerechtigkeit) |
Fügt allen Gegnern Schaden durch eisigen Wind zu. |
 |
 |
 |
Hermit
(Der Eremit) |
Fügt allen Gegnern Schaden durch Blitze zu. |
 |
 |
 |
Fortune
(Das Rad des Schicksals) |
Zwingt den Gegner, sich zurückzuziehen. |
 |
 |
 |
Strength (Die Kraft) |
Reduziert den vom Gegner erhaltenen physischen Schaden. |
 |
 |
 |
Hanged Man
(Der Gehängte) |
Reduziert die Abwehrkraft aller Gegner. |
 |
 |
 |
Death
(Der Tod) |
Besiegt Gegner, die nur noch die Hälfte oder weniger ihrer Kraftpunkte (Hp.) besitzen. |
 |
 |
 |
Temperance (Die Mäßigkeit) |
Befreit alle Mitstreiter von verschiedenen Statusveränderungen, wie beispielsweise Sleep (Schlaf) oder Betrayal (Betrug). |
 |
 |
 |
Devil
(Der Teufel) |
Fügt allen Gegnern Schaden durch dunkle Macht zu. |
 |
 |
 |
Tower
(Der Turm) |
Fügt allen Gegnern Schaden durch Erdbeben zu. |
 |
 |
 |
Star
(Der Stern) |
Erhöht die Beweglichkeit (Agi.) aller Mitstreiter um 50.
|
 |
 |
 |
Moon
(Der Mond) |
Vertauscht die Positionen der gegnerischen Vor- und Nachhut. |
 |
 |
 |
Sun
(Die Sonne) |
Fügt allen Gegnern und allen Mitstreitern Schaden zu. Je finsterer die Gesinnung eines Charakters, desto mehr Schaden nimmt er. |
 |
 |
 |
Judgement (Das Gericht) |
Fügt allen Gegnern Schaden durch heilige Kraft zu. |
 |
 |
 |
World (Die Welt) |
Errichtet eine Barriere um alle Mitstreiter, die einige Arten von Magie abhält. |
 |
 |
 |
 |