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Objetos
Pasa por encima de paneles de interrogación para conseguir objetos. Son de uso único, por lo que cuando alguien pase por encima, se volverán rojos y no se podrán utilizar más. No puedes llevar más de un objeto al mismo tiempo.
Cuando pases por encima de un panel de interrogación, puedes esperar unos segundos o pulsar para obtener un objeto aleatorio; cuando lo hayas recibido, puedes usarlo pulsando .

Nota: En el modo Batalla, los paneles de interrogación volverán a su estado original tras haber utilizado un número determinado de objetos.
 Lista de objetos

Champiñón
Proporciona un breve aumento de velocidad.

Pluma
Puedes saltar muy alto para evitar obstáculos y agujeros.

Estrella
Proporciona invulnerabilidad durante un corto periodo de tiempo. Los karts que te toquen perderán el control.

Caparazón verde
Cuando dispares un caparazón verde, saldrá despedido en línea recta. Rebotará contra las paredes hasta que se salga del circuito o golpee a un kart o un objeto.

Nota: Pulsa ⇩ + para lanzar el caparazón hacia atrás en vez de hacia delante.

Caparazón rojo
Los caparazones rojos son teledirigidos y, cuando los dispares, irán a por el jugador que esté una posición por delante de ti. Este tipo de caparazón no rebota contra las paredes.

Plátano
Deja una cáscara de plátano en el circuito. Si alguien pasa por encima, perderá el control de su kart.

Nota: Pulsa ⇧ + para lanzar la cáscara de plátano hacia delante.

Moneda
Añade dos monedas a tu contador de monedas.

Rayo
Un rayo caerá sobre los demás contrincantes, que verán reducido su tamaño, haciéndolos así más lentos; además, los karts que conserven su tamaño original podrán aplastar a los que se hayan visto afectados por el rayo.

Fantasma
Serás invisible en la pantalla de tu contrincante. Si tu contrincante tiene un objeto, se lo robarás.

Nota: El rayo y las monedas solo aparecen en los modos MarioKart GP y Desafío. El fantasma solo aparece en los modos Batalla y Desafío.