![]() 9
Gevechtsscherm
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Als je in het kaartscherm op vijanden stuit, verschijnt het gevechtsscherm. Tijdens het gevecht verstrijkt de tijd. Personages met een hoge snelheid (‘Speed’) zijn eerder en vaker aan de beurt dan personages met een lage snelheid. Als de gevechtsorders worden weergegeven kies je een order, vaardigheid, voorwerp of spreuk en vervolgens de vijand of het personage op wie je het wilt gebruiken. De naam van het personage dat aan de beurt is heeft een gele kleur. De vijand valt voortdurend aan, ook als jij dat niet doet, dus denk niet te lang over orders na. Als je meer tijd nodig hebt kun je op
![]() ![]() Opmerkingen: Personages die zijn uitgerust met Espers ontvangen speciale magiepunten, die ze kunnen gebruiken om nieuwe spreuken te leren. Dit zijn niet de punten die je besteedt bij het gebruik van spreuken. ![]() Druk op ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Terugtrekken ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Statusafwijkingen ![]() ![]() De meeste statusafwijkingen zijn nadelig tijdens gevechten, dus probeer je personage zo snel mogelijk met magie of voorwerpen te herstellen. ![]() ![]() Speleinde ![]() ![]() ![]() Als het spel voorbij is, begin je weer bij het laatste opslagpunt, met al je ervaringspunten en de huidige niveaus van je personages. Je speelt verder met de voorwerpen en andere attributen die je bij je had toen je het spel voor het laatst opsloeg. ![]() ![]() Gevechtsorders ![]() Gevechtsorders zijn de acties die je personages tijdens een gevecht kunnen uitvoeren. Sommige gevechtsorders kunnen door alle personages worden gebruikt, terwijl andere slechts voor specifieke personages beschikbaar zijn. De meest voorkomende orders worden hieronder weergegeven.
![]()
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |