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Kampf-Bildschirm
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Triffst du auf dem Karten-Bildschirm auf Feinde, wird auf den Kampf-Bildschirm umgeschaltet. Während des Kampfes läuft die Zeit weiter. Charaktere mit hoher Schnelligkeit werden schneller und öfter kämpfen als Charaktere mit geringer Schnelligkeit. Wenn die Kampf-Befehle eingeblendet werden, wählst du einen Befehl, eine Fähigkeit, ein Item oder Magie und dann das Angriffsziel aus. Der Charakter, dessen Name aufleuchtet, ist an der Reihe. Der Feind wird dich kontinuierlich angreifen, auch wenn du gerade nicht attackierst. Die Wahl der Kampf-Befehle sollte also schnell von der Hand gehen. Benötigst du etwas Zeit, kannst du das Spiel unterbrechen, indem du drückst. Sind alle Feinde besiegt, gewinnst du den Kampf und erhältst Erfahrungspunkte, Geld sowie teils auch Items und Magiepunkte.
Hinweis: Charaktere, die Esper tragen, erhalten besondere Magiepunkte. Diese dienen als Erfahrungspunkte und können eingesetzt werden, um neue Magie zu erlernen. Es sind nicht dieselben Magiepunkte, die benötigt werden, um Magie einzusetzen. Drücke oder , um zwischen Charakteren mit vollen ATB-Leisten zu wechseln. Rückzug Halte und gedrückt, um einen Rückzugsversuch zu starten. Je nach Situation ist dieser nicht immer erfolgreich.
Zustand Wenn Charaktere von Spezialattacken, wie z. B. Versteinerung, getroffen werden, kann sich ihr Zustand verändern. Der Zustand der Charaktere kann folgendermaßen beeinträchtigt werden: Manchmal neutralisiert er sich, sobald der Kampf vorüber ist, manchmal bleibt er verändert, selbst wenn der Kampf bereits vorbei ist.
Normalerweise ist eine Änderung des Zustands während eines Kampfes nicht von Vorteil, du solltest also Magie oder Items einsetzen, um ihn rasch zu neutralisieren. Game Over Das Spiel ist vorbei, wenn keiner der Charaktere mehr kämpfen kann. Dies ist der Fall, wenn alle HP aufgebraucht oder alle Charaktere entweder versteinert oder in Zombies verwandelt wurden.
Wenn du verloren hast, beginnst du das nächste Spiel an dem Speicherpunkt, an dem du zuletzt gespeichert hast. Deine Erfahrungspunkte und Level bleiben unverändert. Du hast alle Items und anderen Attribute zur Verfügung, die du bis zu deinem letzten Speicherpunkt gesammelt hattest. Kampf-Befehle Die Aktionen, die deine Charaktere während eines Kampfes ausführen können, werden Kampf-Befehle genannt. Manche Kampf-Befehle können von allen Charakteren eingesetzt werden. Die häufigsten Kampf-Befehle siehst du unten.
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