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Técnicas
Barra de supercombo
Cada personaje dispone de tres niveles distintos de supercombos. La barra de supercombo se recarga con cada golpe dado o recibido. ¡Una vez llena, podrás llevar a cabo una serie de movimientos especiales como supercombos, combos personalizados y contraataques Alpha!

Supercombos
Cada luchador dispone de varios supercombos de distintos niveles. Cuanto mayor sea el nivel, más daño infligirás a tu rival, pero también gastarás más energía de la barra de supercombo. El nivel del supercombo viene determinado por el número de botones de puñetazo y/o patada que hayas pulsado.

Por ejemplo, para realizar el Shinku-hadoken de Sakura, deberás pulsar + cualquier botón de puñetazo. Para realizar el combo de nivel 2 tendrás que pulsar dos botones de puñetazo. Esto requiere haber rellenado previamente dos niveles de la barra de supercombo que se vaciarán después de realizar el movimiento.

Combo personalizado
Cuando hayas alcanzado el nivel 1 en la barra de supercombo podrás llevar a cabo un combo personalizado. ¡Pulsa a la vez dos botones de puñetazo y uno de patada o viceversa para desencadenar una serie de combos a una velocidad endiablada!

El temporizador del combo personalizado aparecerá sobre la barra de supercombo. Cuanto más cargada esté dicha barra, más tiempo tendrás para ejecutar tu combo. El combo se acabará cuando te golpeen o cuando el temporizador llegue a cero.

Contraataque Alpha
Después de bloquear un ataque con éxito, pulsa + cualquier botón de puñetazo o patada para contraatacar. Para poder usar esta técnica deberás haber rellenado previamente un nivel (como mínimo) de tu barra de supercombo.