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Comment jouer
Sélectionnez le combattant de votre choix avec , puis appuyez sur n’importe quel bouton pour confirmer. Vous pouvez ensuite choisir entre les styles MANUAL (manuel) et AUTO (automatique), ainsi qu’entre les vitesses NORMAL et TURBO. La couleur de la tenue du combattant diffère selon le bouton que vous utilisez pour le choisir.

Pour remporter un round, attaquez votre adversaire afin de vider sa jauge d’énergie. La victoire revient au premier combattant ayant gagné deux rounds (suivant les options par défaut). Si vous perdez un combat, la partie est terminée. Pour continuer la partie, appuyez sur avant la fin du compte à rebours.

Règles supplémentaires
  • S’il y a match nul après quatre rounds, votre partie est terminée.
  • Si aucun des combattants ne réussit à vaincre l’autre avant la fin du temps imparti, le joueur ayant la jauge d’énergie la plus remplie est déclaré vainqueur.
  • Appuyez sur sur une manette non utilisée pour interrompre le mode à un joueur et commencer un match à deux joueurs.
  • Chaque fois que vous gagnez un round, un symbole de victoire apparaît sous votre jauge d’énergie. Il existe plusieurs sortes de symboles et ils vous sont attribués selon la manière dont vous gagnez un round.
Manuel/Automatique
Après avoir sélectionné un combattant, vous pouvez choisir entre les modes de jeu MANUAL (manuel) et AUTO (automatique). Si vous avez désactivé AUTOMATIC (automatique) dans le menu des options, cette option n’apparaîtra pas et vous utiliserez automatiquement le style manuel.

Manuel Toutes les parades doivent être réalisées par le joueur.
Automatique Quand vous n’êtes pas en train d’attaquer votre adversaire, votre combattant pare automatiquement les coups. Il perd tout de même un peu d’énergie quand il encaisse un coup, même s’il s’agit d’une attaque normale. Vous pouvez exécuter un Super Combo en appuyant simultanément sur un bouton de coup de poing et sur un bouton de coup de pied de puissance similaire.

Note: en style de jeu automatique, votre jauge de Super Combo ne peut atteindre que le niveau 1.