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Règles avancées
Jauge de Super Combo
Chaque combattant dispose d’une jauge de Super Combo pouvant atteindre trois niveaux. La jauge de Super Combo se remplit quand votre combattant inflige ou subit des dégâts ou lorsqu’il effectue un coup spécial. Quand la jauge se remplit, vous pouvez réaliser des Super Combos, des combos personnalisés et des Contre-attaques Alpha.

Super Combos
Chaque combattant dispose de plusieurs Super Combos pouvant atteindre trois niveaux. Plus le niveau est élevé, plus le Super Combo inflige de dégâts, mais il consomme également plus d’énergie dans votre jauge de Super Combo. Le niveau de votre Super Combo dépend du nombre de boutons de coup de poing ou de coup de pied sur lesquels vous appuyez.

Par exemple, pour déclencher le Shinku-hadoken de Sakura, vous devez appuyer sur + n’importe quel bouton de coup de poing. Pour déclencher cette attaque en niveau 2, vous devez appuyer sur deux boutons de coup de poing. Ce coup nécessite une jauge de Super Combo au niveau 2 et consomme deux niveaux.

Combos personnalisés
Quand la jauge de Super Combo atteint le niveau 1 ou un niveau plus élevé, appuyez simultanément sur deux boutons de coup de poing et un bouton de coup de pied, ou bien sur deux boutons de coup de pied et un bouton de coup de poing. Vous pourrez alors vous déplacer très rapidement et enchaîner des combos dévastateurs!

Le chronomètre de combo personnalisé est affiché au-dessus de la jauge de Super Combo. Plus la jauge de Super Combo est remplie quand vous activez le combo personnalisé, plus vous aurez de temps pour exécuter des combos. Le combo personnalisé prend fin lorsque le temps imparti est écoulé ou que votre combattant encaisse un coup.

Contre-attaques Alpha
Quand vous réussissez à parer une attaque, appuyez sur + n’importe quel bouton de coup de poing ou de coup de pied pour déclencher une contre-attaque. Vous ne pouvez le faire que si vous avez rempli au moins un niveau de votre jauge de Super Combo.