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Spielablauf
Wähle mit den gewünschten Kämpfer aus und drücke einen beliebigen Knopf, um deine Auswahl zu bestätigen. Wähle den Steuerungstyp MANUAL (manuell) oder AUTO (automatisch – Näheres dazu weiter unten) und die Spielgeschwindigkeit NORMAL oder TURBO aus. Die Kleidungsfarbe deines Kämpfers hängt von dem Knopf ab, den du bei seiner Auswahl gedrückt hast.

Um eine Runde zu gewinnen, musst du deinen Gegner angreifen, bis seine Energieanzeige leer ist. Der erste Spieler, der zwei Runden für sich entschieden hat, gewinnt den Kampf. Solltest du verlieren, ist das Spiel zu Ende. Du kannst das Spiel jedoch fortsetzen, wenn du drückst, bevor der Count-down abläuft.

Sonstige Regeln
  • Wenn der Kampf nach vier Runden unentschieden ist, ist das Spiel zu Ende.
  • Wenn die Rundenzeit abläuft, ohne dass ein Kämpfer k.o. geschlagen wird, gewinnt der Spieler mit höherer Energieanzeige.
  • Drücke auf einem Controller, der gerade nicht verwendet wird, um den Einzelspieler-Modus zu unterbrechen und einen zweiten Spieler in den Kampf zu schicken.
  • Für jede gewonnene Runde erscheint unter deiner Energieanzeige ein Sieges-Emblem. Es gibt verschiedene Arten von Sieges-Emblemen – abhängig von der Art deines Rundensieges, erscheint das jeweilige Emblem.
Steuerungstypen
Nachdem du einen Kämpfer ausgewählt hast, kannst du dich zwischen den Steuerungstypen MANUAL (manuell) oder AUTO (automatisch) entscheiden. Solltest du im Optionsmenü AUTOMATIC deaktiviert haben, erscheint der automatische Steuerungstyp nicht und der manuelle wird verwendet.

Manuell Alle Blocks werden vom Spieler selbst durchgeführt.
Automatisch Wenn du deinen Gegner nicht angreifst, blockt dein Kämpfer Angriffe automatisch ab, erleidet allerdings geringen Schaden, auch von normalen Angriffen. Du kannst zudem eine Super Combo ganz einfach durchführen, indem du einen Schlag- und einen Kick-Knopf derselben Stärke gleichzeitig drückst.

Hinweis: Deine Combo-Anzeige füllt sich nur bis Level 1.