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Spielablauf
Zeke und seine beste Freundin Julie besuchten die „Ghosts and Demons”-Ausstellung über Geister und Dämonen in der Stadtbücherei, als sie eine alte Schatzkiste bemerkten, die ein altes Geisterbuch enthielt. Neugierig wie sie sind, öffneten sie das Buch und lasen den geheimen Vers auf Seite eins. Plötzlich erzitterte der ganze Raum und aus dem Buch entsprang ein entsetzlicher Geist mit einem Maul voller krummer Zähne.

Nun machen sich dieser zähnefletschende Geist und seine hinterhältigen Lakaien daran, die Stadt Metropolis heimzusuchen und huschen in die Geschichtsbücher, um die Geschichte auf ihre eigene, unheimliche Art umzuschreiben.

Reise von Metropolis ins alte China, in die Karibik und ein mittelalterliches Schloss, um dein Abenteuer schlussendlich in der Heimat der Geister zu beenden. Jeder Abschnitt beinhaltet zehn hilflose Bürger, die du retten musst, bevor die Monster sie erwischen. Rettest du in einem Level weniger als zehn Bürger, wirst du im nächsten Level nur die gleiche Anzahl an Bürgern retten können. Achte auf die Rufe „SAVE ME!“ (Rette mich) und „THIS WAY!” (Hier entlang). Sie zeigen dir, in welcher Richtung sich Bürger in Bedrängnis befinden. Nachdem du sie gerettet hast, musst du das Zeitportal finden, das in den nächsten Level führt.

Jeder Spieler beginnt mit drei Versuchen. Wenn deine Gesundheitsanzeige erschöpft ist, verlierst du einen Versuch. Das Spiel dauert an, solange du noch Versuche übrig hast und Bürger auf ihre Rettung warten. In Kisten, Mülltonnen, Schubladen und Ähnlichem kannst du eine Menge Items und Waffen finden. Es lohnt sich also, überall zu suchen!

Nur Zeke und Julie haben eine Chance, den gemeinen und mächtigen Geist zurück in sein Buch zu verbannen und den Wahnsinn zu beenden. Geister aufgepasst, hier kommt die „Ghoul Patrol“!