10
Kampfbildschirm
Feinde begegnen dir auf dem Kartenbildschirm und auf Schlachtfeldern. Um einen Kampf zu beginnen, läufst du direkt in sie hinein oder stellst dich daneben und drückst , damit der Kampfbildschirm angezeigt wird.


Kampfbefehle
KÄMPFEN Wähle einen der Kampfbefehle ANGRIFF, MAGIE, RUCKS. und ABWEHR aus.
FLIEHEN Hiermit entfliehst du dem Kampf, das ist allerdings nicht immer möglich.
STEURG. (Steuerung) Schalte die Steuerung des zweiten Charakters entweder auf AUTO oder auf MANUELL. Ist der Charakter auf AUTO geschaltet, führt er/sie Kampfbefehle automatisch aus.

Hinweis: Die Steuerung kannst du jederzeit anpassen, indem du drückst. Das geht auch während eines Kampfes.
ANGRIFF Du greifst mit der Waffe an, die neben deiner Lebensanzeige angezeigt wird. Du kannst deine Waffe jederzeit vor dem Angriff wechseln, indem du / drückst.
MAGIE Du kannst Magie einsetzen, die dein Charakter erlernt hat.
RUCKS. (Rucksack) Im Rucksack kannst du Items auswählen, die du einsetzen möchtest.
ABWEHR Die Abwehr gilt immer pro Runde. Der Charakter führt zwar keine Handlung aus, dafür können ihm feindliche Angriffe nicht so viel anhaben. Du kannst die Abwehr auch für andere Charaktere einsetzen.

Kampfregeln
Wähle die Kampfbefehle aus und beginne den Kampf. Hast du alle Feinde besiegt, gehst du als Sieger aus dem Kampf hervor. Als Belohnung erhältst du Erfahrungspunkte und GM.

Hinweis: Die Kampfreihenfolge wird anhand der Geschwindigkeit der einzelnen Kampfteilnehmer festgelegt.

Erkrankungen
Wird ein Charakter von einer bestimmten Spezialattacke getroffen, wie zum Beispiel Giftbrühe oder Erblinden, kann er erkranken. Items oder Magie heilen ihn.
Game Over
Werden alle Charaktere während eines Kampfes besiegt (oder mit Magie außer Gefecht gesetzt), wirst du gefragt, ob du aufgeben möchtest. Wähle NEIN aus, um den Kampf von vorne zu beginnen. Wähle JA aus, um das Spiel zu beenden.