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Magia
Sono disponibili tre tipi di magia: la magia bianca, la magia nera e la stregoneria. La magia bianca è di norma usata per curare, mentre quella nera e la stregoneria sono mirate a danneggiare i nemici. Solo la magia bianca può essere usata al di fuori dei combattimenti.

Nota: alcuni incantesimi possono essere usati su più individui contemporaneamente. A tal fine, seleziona l’incantesimo e premi quindi ⇧ (per i nemici) o ⇩ (per te e i tuoi alleati).

Magia bianca
Gli incantesimi di magia bianca possono ripristinare i punti salute dei personaggi, guarirli dalle alterazioni di stato e rianimarli.



EXIT (Uscita)
Scappa da torri, sotterranei, ecc... o fai sparire i tuoi nemici.


CURE (Cura)
Ripristina i punti salute del tuo personaggio e degli eventuali alleati.


HEAL (Guarigione)
Guarisci le alterazioni di stato di un personaggio.


LIFE
(Vita)
Ripristina completamente la salute di un personaggio, anche se completamente esaurita; durante una battaglia è usato anche per guarire la maggior parte delle alterazioni di stato.

Magia nera
La magia nera è in grado di procurare danni ai nemici.



QUAKE (Sisma)
Scuoti il terreno sotto i piedi dei tuoi nemici.


BLIZZARD (Tormenta)
Travolgi i tuoi nemici con una tempesta ghiacciata.


FIRE (Fuoco)
Spazza via i tuoi nemici con violente fiammate.


AERO (Tornado)
Accerchia i tuoi nemici con un tornado dalla potenza devastante.

Stregoneria
La stregoneria arreca danni devastanti ai nemici, perciò il suo utilizzo è particolarmente limitato.



THUNDER (Tuono)
Lancia fulmini contro i nemici.


WHITE (Purezza)
Travolgi i nemici con energia purificante.


METEOR (Meteora)
Lancia pietre infuocate sui nemici.


FLARE (Fiamma)
Intrappola tutti i nemici in una fiammata rossa e incandescente.