Quando incontri uno o più mostri, ti troverai automaticamente ad affrontarli sullo
schermo della battaglia. Hai la possibilità di scegliere se fuggire (tenendo premuti
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contemporaneamente) o rimanere, batterti e provare a migliorare le tue statistiche. Durante la battaglia, visualizzerai la barra di attacco per ciascuno dei tuoi personaggi. Ogni volta che questa è carica, potrai selezionare il comando di attacco e poi il nemico da colpire. Inoltre, potrai scegliere di utilizzare le tue tecniche speciali o di fare ricorso a un oggetto.
Quando riesci a sconfiggere dei nemici, guadagni punti tecnica (TECH POINTS) che serviranno ad aumentare il livello tecnico (TECH LEVEL) dei tuoi personaggi: in tal modo, avrai a disposizione nuove risorse da sfruttare in battaglia.
Quando i membri della tua squadra esauriscono tutti i loro punti salute, sarà game over e tornerai automaticamente allo
schermo del titolo.
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Modalità di battaglia
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All’interno del
sottomenu delle impostazioni, potrai scegliere tra due diverse modalità di battaglia. Selezionando la
modalità in tempo reale (ACTIVE), i nemici ti attaccheranno senza darti tregua e non aspetteranno che i membri della tua squadra pianifichino le loro azioni. Se scegli invece la
modalità attesa (WAIT), gli avversari non ti colpiranno mentre stai selezionando la tua prossima azione.
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Alterazioni di stato
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Nel corso di una battaglia, è possibile che i nemici lancino degli incantesimi o usino armi in grado di alterare lo stato dei membri della tua squadra. Puoi curare i compagni colpiti usando tecniche speciali o oggetti specifici. In ogni caso, le alterazioni di stato spariranno spontaneamente al termine della battaglia. Gli stati alterati più comuni sono:
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Veleno (POISON) |
In battaglia, gli HP diminuiscono gradualmente e la potenza d’attacco cala. |
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Lentezza (SLOW) |
La barra di attacco si carica più lentamente e l’azione in generale risulta rallentata. |
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Sonno (SLEEP) |
Il personaggio si addormenta: non può eseguire alcuna azione e anche il potere di difesa diminuisce. Il personaggio si risveglia solo se colpito. |
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Confusione (CHAOS / CONFUSE) |
I pensieri del personaggio non sono più nitidi e a volte questi attacca gli stessi compagni di squadra. |
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Cecità
(BLIND) |
Il personaggio fa fatica a colpire l’avversario. |
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Oblio
(LOCK) |
Impedisce al personaggio di ricordare come usare le proprie tecniche speciali. |
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STOP |
Il personaggio non potrà più fare nulla finché non viene curato da un compagno di squadra. |
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